Voici trois références qui m’inspirent beaucoup pour l’aspect visuel de SPACELANDERS.
Après « Recore » (Lire le post à ce sujet sujet), voici les cinématiques de « Atlas Reactor » et « Firefall » réalisé chez Blur Studio et celle de Dropzone réalisé chez Realtime UK. Ces deux studios font vraiment des cinématiques de qualité.
Ce que j’aime dans « Atlas Reactor », c’est le design graphique des personnages mais aussi des véhicules. Un coté cartoon assez sympathique sauf pour les couleurs trop saturées et les exagérations des expressions faciales qui collent bien au thème du jeu mais pas à mon projet.
Dans « Dropzone », c’est surtout la gestion de la lumière et les designs des robot mais surtout des vaisseaux. La musique est juste superbe surtout l’intro de la cinématique.
Quant à « Firefall », c’est un peu un mix des deux premiers; Cartoony, coloré dans les éclairage sans être trop coloré et exagéré. C’est surtout la mise en valeur des visage des persos avec des lumières venant de leur combinaisons que je trouve superbes.
SPACELANDERS sera à mi-chemin entre quelques chose de coloré et cartoon comme « Atlas Reactor » et plus sombre comme « DropZone ». « Firefall » est celui qui se rapproche le plus avec « Recore » de ce que j’aimerai comme rendu. Le style d’éclairage de DropZone sera parfait pour les scènes qui se déroule dans l’espace. Une pénombre ambiante avec un éclairage principal venant d’un point et le reste venant des appareils et phares autour.
Atlas Reactor :
Firefall :
Et Dropzone :
Version Anglaise ici : https://youtu.be/JHfYFp_w6MM
Et vous, que pensez-vous de ces références ?