Outil d’animation de Textes pour Fusion (Partie 2)

Voici quelques améliorations de l’outil que je suis en train d’écrire pour Fusion. (Le post original : http://blog.spacelanders.com/fr/2016/09/01/outil-danimation-de-textes-pour-fusion/)

J’ai rajouté un système de génération aléatoire de ligne de textes.
L’outil sera capable de composer un line de textes pour simuler le fonctionnement d’un ordinateur ou juste des textes aléatoires dans un Motion Design.

Voici un aperçu de ces fonctionnalités :

J’ai encore du boulot pour rajouter tout le reste des fonctionnalités que j’ai en tête.

Je posterai d’autres vidéos du développement de cet outil.

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