Substance Designer est pour moi un logiciel potentiel pour le texturing dans Spacelanders. Son approche procédurale est très intéressante et offre énormément de possibilités.
Spacelanders est un film de science-fiction peuplé de robots et de vaisseaux. J’aurais donc besoin de pouvoir générer l’usure du temps sur les objets. Substance propose des masques automatisés qui simulent ces effets d’usure, de poussières, de rouille, etc…
L’intégration de Substance dans Houdini est un vrai plus pour accélérer mon travail de texturing.
Allegorithmic propose une version d’évaluation de 30 jrs de Substance. Cela va limiter la durée de mon test du couple Substance + Houdini. Une version non-commercial aurait été plus intéressante pour moi.
Il existe aussi des versions indies dont une version live à 19.90$/mois.
Site web d’Allegorithmic : www.allegorithmic.com
A quand une version non-commercial de Substance ?